September 02, 17:12

Если вы пропустили мем про RTX ON, то может и не знаете, что это такой вид рендера для создания реалистичного освещения, отражений и теней, для более высокого уровня реализма, в народе это зовут "Трассировка лучей" и я не смогу описать как это работает, так как я не очень умный.

Так вот, эту модную технологию можно применять не только в играх, но и для хобби задач – в видео ниже чувак с помощью Python и открытых данных на сайте NASA сделал клевый рендер луны:

vimeo.com/354527906

Самое главное, в блоге по шагам раписано как такое сделать самому (включая notebook на Jupyter):

medium.com/@sulej.robert/the-moon-made-twice-at-home-a2cb73b3f1e8

А тут можно посмотреть еще красивые картинки:

www.behance.net/gallery/84326717/Making-of-the-Moon

°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

The Moon ray-traced with PlotOptiX

The Moon ray-traced in Python using PlotOptiX package by RnD Team (https://rnd.team). It is a part of ray-tracing tutorial (https://medium.com/@sulej.robert/the-moon-made-twice-at-home-a2cb73b3f1e8). The…